#bcmuc Notizen
Online-Games/Browser-games
- Entwicklungszeit 2j /Lebensdauer 6-10J (sic!)
- C&C HTML5
- vs. flashgames
- DE vs. USA
OpenStreetmap
- Präsentation bei Slideshare (@dakoller)
- Download Metadaten I'm Format XML/PBF
OSM-Komponenten
- OpenLayers: interaktive Kartenansicht, leichter: Leaflet
- XAPI: Api
- Download/Analyse: Imp-OSM, Framework evtl. Osmium
- nicht-öffentliche OSM-Server gegen Geld
- kosten Aufbau eigener Infrastruktur (ohne Server)
Migration zu OSM:
- switch2osm
- mapquestopen
- CSS für Karten (mapcss)
HTML5 Slide Desks
- html5slides von google code.google.com/p/html5slides
- S5
- dzslides
- deck.js
- impress.js (Prezi-Like)
--> Erweiterung: github.com/berb/html5slides-uulm , externes CSS
- Folienverwaltung per Fork on Github
Designing for the 99%
- von buddycloud (open social network)
- 1% = Twitter Nutzer ;-)
- Herausforderung für uns (1%er) Applikationen für die 99%er bauen
- click rate ist kein parameter für "user love "
- "superfans" erzeugen
- Amazon Mechanical Turk als (Usability) User-Test-Tool + screencastomatic
- personas entwickeln
- vertikal vs. horizontal integriert - Kontrolle über den entwicklungs-stack