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#bcmuc Notizen

Online-Games/Browser-games

 - Entwicklungszeit 2j /Lebensdauer 6-10J (sic!)

 - C&C HTML5

 - vs. flashgames

 - DE vs. USA

 

 

OpenStreetmap

 - Präsentation bei Slideshare (@dakoller)

 - Download Metadaten I'm Format XML/PBF     

 

OSM-Komponenten

 - OpenLayers: interaktive Kartenansicht, leichter: Leaflet

 - XAPI: Api

 - Download/Analyse: Imp-OSM,  Framework evtl. Osmium

 - nicht-öffentliche OSM-Server gegen Geld

 - kosten Aufbau eigener Infrastruktur (ohne Server)

 

 Migration zu OSM:    

 - switch2osm

 - mapquestopen

 - CSS für Karten (mapcss)

 - http://cartagen.org/

 

HTML5 Slide Desks

 - html5slides von google code.google.com/p/html5slides

 - S5

 - dzslides

 - deck.js

 - impress.js (Prezi-Like)

 

 --> Erweiterung: github.com/berb/html5slides-uulm , externes CSS

 - Folienverwaltung per Fork on Github

 

Designing for the 99%

 - von buddycloud (open social network)

 - 1% = Twitter Nutzer ;-)

 - Herausforderung für uns (1%er) Applikationen für die 99%er bauen

 - click rate ist kein parameter für "user love "

 - "superfans" erzeugen

 - Amazon Mechanical Turk als (Usability) User-Test-Tool + screencastomatic

 - personas entwickeln

 - vertikal vs. horizontal integriert - Kontrolle über den entwicklungs-stack